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MetalFX ist das Entwicklungsunternehmen für Spieletechnologie von Apple

MetalFX ist das Entwicklungsunternehmen für Spieletechnologie von Apple

Apple nimmt das Gaming auf Mac und iPad mit Hilfe von ernster M2 Chips. Auf der WWDC demonstrierte das Unternehmen ein technologisches Upgrade NVIDIA Deep Learning-Sampling und AMDs FidelityFX Super Resolution.

Metal 3 wird Unterstützung für das MetalFX-Upgrade enthalten. Ihr Mac zeigt kleinere Fenster an, die weniger Rechenleistung erfordern. MetalFX aktualisiert die Grafik und wendet temporäres Anti-Aliasing an. Die Idee ist, eine bessere und effizientere Spieleleistung mit höheren Bildraten zu liefern, als dies mit reinem Hardware-Rendering möglich wäre.

Apfel

Resident Evil Village Sie werden von der Technologie profitieren, wenn dieses Spiel auf den Mac kommt. Laut Capcom läuft das Spiel „mühelos“ in 1080p auf dem MacBook Air und in 4K auf dem Mac Studio. Niemands Himmel Es wird auch das MetalFX-Upgrade verwenden, wenn es später in diesem Jahr auf Mac und iPad erscheint. Netzwerk-Legenden Auch auf dem Weg zum Mac.

Apple kündigte außerdem eine API zum schnellen Laden von Ressourcen an, die die Ladezeit reduzieren soll, ähnlich wie bei Microsoft DirectStorage-Technologie. Es funktioniert, indem Spieldaten direkter vom Speicher zur CPU geleitet werden. Apple sagt, dass dies Spielen den einfachen Zugriff auf die hochwertigen Materialien und die Technik ermöglichen wird, die erforderlich sind, um weitläufige Welten für ein realistisches und immersives Gameplay zu schaffen.

Während Apple in der Vergangenheit keine großartige Arbeit bei der Unterstützung von Spielen geleistet hat (es gibt keine native iOS-App-Unterstützung für Stadien Und die Xbox Cloud-Spiele Zum einen ist die Einführung des MetalFX-Upgrades ein positiver Schritt. Mit namhaften Studios und Publishern wie Capcom, EA und Hello Games wird der Mac zu einer praktikablen Option für Gamer. Eine breitere Unterstützung für Steam-Spiele wäre jedoch ein größerer Schritt in die richtige Richtung.

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