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Scrabble verändert sich zum ersten Mal in seiner 75-jährigen Geschichte und wird zweiseitig im Rahmen einer neuen „umfassenden“ Kampagne, um Menschen, die Worte als „einschüchternd“ empfinden, davon abzuhalten, das Spiel aufzugeben

Scrabble verändert sich zum ersten Mal in seiner 75-jährigen Geschichte und wird zweiseitig im Rahmen einer neuen „umfassenden“ Kampagne, um Menschen, die Worte als „einschüchternd“ empfinden, davon abzuhalten, das Spiel aufzugeben

Das Spiel Scrabble wird sich zum ersten Mal in seiner 75-jährigen Geschichte im Rahmen einer neuen „umfassenden“ Kampagne ändern, um diejenigen davon abzuhalten, das Spiel aufzugeben, denen das Wortspiel zu „furchteinflößend“ erscheint.

Für diejenigen, deren Kenntnisse in Wörterbüchern und Thesaurus begrenzt sind, wird das beliebte Brettspiel jetzt in einer einfacheren Version auf die Rückseite des Originalbretts gedruckt.

Das neue Spiel von Besitzer Mattel heißt Scrabble Together und wird eine zweite Seite haben, um „jedem das Spielen zu erleichtern, der Wortspiele einschüchternd findet“.

Die Entscheidung, eine neue Variante des klassischen Spiels zu enthüllen, fiel, nachdem eine von Scrabble durchgeführte Studie ergab, dass 75 % der Menschen im Alter von 25 bis 34 Jahren beim Spielen des Spiels nachschlagen mussten, ob bestimmte Wörter echt sind.

Eine Umfrage unter 2.000 Erwachsenen ergab außerdem, dass fast die Hälfte der Scrabble-Spieler auch versucht hatte, Wörter zu bilden.

Das Spiel Scrabble wird sich zum ersten Mal in seiner 75-jährigen Geschichte im Rahmen einer neuen „umfassenden“ Kampagne ändern, um diejenigen davon abzuhalten, das Spiel aufzugeben, denen das Wortspiel zu „furchteinflößend“ erscheint.
Das neue Spiel von Besitzer Mattel heißt Scrabble Together und wird eine zweite Seite haben, um „jedem das Spielen zu erleichtern, der Wortspiele einschüchternd findet“.
Die Entscheidung, eine neue Variante des klassischen Spiels zu enthüllen, fiel, nachdem eine von Scrabble durchgeführte Studie ergab, dass 75 % der Menschen im Alter von 25 bis 34 Jahren beim Spielen des Spiels nachschlagen mussten, ob bestimmte Wörter echt sind.

Die Studie ergab außerdem, dass ein Drittel der Briten glaubt, dass die Babyboomer die wettbewerbsfähigste Generation seien, gefolgt von den Millennials und der Generation Z.

In einer immer digitaler werdenden Welt haben Untersuchungen gezeigt, wie wichtig Ausfallzeiten sind. Mehr als die Hälfte der Befragten gibt an, dass Brettspiele ihnen dabei helfen, sich zu entspannen.

Das neue Spiel ist für Kinder ab acht Jahren konzipiert, soll ein familienfreundliches Spiel sein und könnte kürzer sein als der ursprüngliche Headscratcher.

Scrabble Together soll im Hinblick auf „Inklusivität und Zusammenarbeit“ konzipiert sein und es den Spielern ermöglichen, als Team zusammenzuarbeiten, um „Zielkarten“ zu vervollständigen. Es können verschiedene Ebenen verwendet werden und es wird ein einfacheres Bewertungssystem verwendet.

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Dies bedeutet, dass die Teilnehmer nicht darum konkurrieren, die höchste Punktzahl zu erzielen, indem sie ihre Figuren an strategischen Orten platzieren.

Eine Umfrage unter 2.000 Erwachsenen ergab außerdem, dass fast die Hälfte der Scrabble-Spieler auch versucht hatte, Wörter zu bilden

Brett Smitheram, die aktuelle Nr. 1 des Vereinigten Königreichs und Scrabble-Weltmeister von 2016, sagte über das neue Spiel: „Das Spiel spricht für einen Trend bei jungen Menschen, die Wettkämpfe und das Gefühl des Verlierens vermeiden wollen und stattdessen Teamwork und Zusammenarbeit bevorzugen.“ ein erfreuliches gemeinsames Ziel.‘

„Scrabble hat sich wirklich als eines der beliebtesten Brettspiele der Geschichte bewährt und wir möchten sicherstellen, dass das Spiel weiterhin alle Spieler einbezieht“, sagte Ray Adler, Vizepräsident und Global Head of Gaming bei Mattel.

„Für alle, die denken, ‚Wortspiele sind nichts für mich‘ oder sich vom klassischen Spiel ein wenig einschüchternd fühlen, ist der Scrabble Together-Modus perfekt.“

„Mit seinem rasanten, teambasierten Gameplay zelebriert der Scrabble Together-Modus weiterhin das Wunder der Worte, genau wie die klassische Version, aber mit dem aufregenden neuen dynamischen und kooperativen Gameplay ist er noch zugänglicher und bringt Menschen zusammen.“