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Berichten zufolge entschuldigt sich der CEO von Ubisoft für die Kommentare „Der Ball liegt bei Ihnen“.

Berichten zufolge hat sich Ubisoft-CEO Yves Guillemot dafür entschuldigt, dass er den Mitarbeitern nach den enttäuschenden Finanzergebnissen des Unternehmens im letzten Quartal gesagt hatte, „der Ball sei in ihrer Mitte“. Allerdings soll das Top-Management auch Forderungen zurückgewiesen haben – die in einem kürzlich erschienenen Manifest der Gewerkschaft hervorgehoben wurden – nach einer Erhöhung der inflationsgerechten Löhne und einer Umstellung auf eine Vier-Tage-Woche.

Guillemots kontroverse Kommentare gegenüber Ubisoft-Mitarbeitern gingen ein E-Mail letzte Wocheals er schrieb: „Ich brauche heute mehr denn je Ihre volle Energie und Ihr Engagement, um sicherzustellen, dass wir auf den Erfolgsweg zurückkehren. Ich bitte auch jeden einzelnen von Ihnen, bei Ihren Ausgaben und Initiativen besonders vorsichtig und strategisch vorzugehen Stellen Sie sicher, dass wir so effizient und agil wie möglich sind. Der Ball liegt bei Ihnen, um zu liefern. „Diese Mannschaft ist pünktlich und auf dem erwarteten Qualitätsniveau und zeigt allen, was wir erreichen können.“

Guillemot soll seine Wortwahl – die viele als Schuldzuweisung für Ubisofts jüngste Probleme auf die Mitarbeiter ansahen – während einer unternehmensweiten Frage-und-Antwort-Sitzung heute früher angesprochen haben, wo Gemeldet von Kotaku Zitieren von Quellen, die während des Treffens anwesend waren.

Ubisoft hat letzte Woche drei weitere Spiele abgesagt, und Skull and Bones wurde erneut verschoben.

„Ich habe Ihr Feedback gehört und es tut mir leid, dass es so aufgenommen wurde“, sagte Guillemot Berichten zufolge den Mitarbeitern zu Beginn der Fragerunde. „Wenn ich sage ‚Der Ball liegt bei Ihnen‘, um unseren Kader pünktlich und in der erwarteten Qualität zu liefern, wollte ich damit zum Ausdruck bringen, dass ich mehr denn je Ihr Talent und Ihre Energie brauche, um dies zu erreichen kollektive Reise, die natürlich damit beginnt, dass ich und das Führungsteam die Bedingungen schaffen, die wir alle brauchen, um gemeinsam erfolgreich zu sein.“

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An anderer Stelle in den Fragen und Antworten – von denen Kotaku berichtete, dass sie „voller Branchenschlagwörter, Geschäftsjargon und Leichtsinn“ waren – soll die Personalvorstandschefin Annika Grant einen kürzlichen Vorschlag für eine Vier-Tage-Woche sowie Anträge auf Gehaltserhöhungen abgelehnt haben einschließlich Im Einklang mit der Inflation.

Diese beiden Anforderungen wurden kürzlich in A.S Aufruf zum Streik von der Pariser Ubisoft-Niederlassung der Gewerkschaft Solidaires Informatique, die Guillemot vorwarf, „viel von seinen Mitarbeitern zu verlangen, aber ohne Entschädigung“. Die Gewerkschaft sagte, sie strebe auch Transparenz über die Entwicklung der lokalen und globalen Belegschaft und ein „starkes Engagement gegen verschleierte Entlassungen und die Verurteilung willkürlicher Managementrichtlinien an, die Mitarbeiter zur Kündigung treiben“.

Kotaku berichtete, dass keine Führungskraft in den heutigen Fragen und Antworten direkt auf den Streikaufruf eingegangen sei.

Das heutige Meeting folgt dem Ubisoft-Meeting letzte Zulassung Es steht vor „erheblichen Herausforderungen“, die es auf „die Verlagerung der Branche hin zu Megamarken und langlebigen Titeln“ zurückführt. Infolge dieses finanziellen Drucks hat der Publisher „extreme Vorsicht in den kommenden Jahren“ geschworen und drei unangekündigte Projekte – und eine weitere Verzögerung von Skull & Bones – abgesagt, zusätzlich zu den vier Spielen, die im vergangenen Juli abgesagt wurden.

Berichten zufolge blieb Guillemot während der heutigen Fragen und Antworten vage in Bezug auf mögliche Entlassungen und sagte den Mitarbeitern: „Es geht nicht darum, mit weniger mehr zu erreichen, sondern Wege zu finden, die Dinge im gesamten Unternehmen anders zu machen.“