Hell Divers 2Die Beliebtheit des Spiels ist immer noch sehr hoch, aber in letzter Zeit häufen sich die Anfragen an den Entwickler Arrowhead, sich mehr auf die Behebung von Fehlern zu konzentrieren, anstatt neue Inhalte hinzuzufügen, was den Entwicklern zufolge nicht ganz klar ist. Das ist wirklich ironisch, wenn man bedenkt, dass das Spiel so stark darauf ausgerichtet ist, demokratiehassende Käfer zu töten.
Seit der Veröffentlichung des Shooters haben die Arrowhead Game Studios genau das getan ständig Fans werden mit neuen Inhalten versorgt, in die sie sich vertiefen können Neue Kriegsanleihen Für neue Feinde, die es zu bekämpfen gilt. Wie jedoch in den neuesten Patchnotizen des Spiels zu sehen ist, Dort riesig Liste bekannter Probleme Was den Entwicklern bekannt ist, aber noch nicht behoben wurde. Als Reaktion auf die Bitte, sich stärker auf Fehlerbehebungen zu konzentrieren, sagte ein Community-Manager von Arrowhead kürzlich: „Es ist wichtig für uns, den Rhythmus einzuhalten, den wir versprochen haben – ein Warbond pro Monat –, aber es ist ebenso wichtig, dass jeder offensichtliche Fehler und technische Probleme behebt.“ In der Arbeitswoche gibt es nur so viel Zeit.“
Der Regisseur von Helldivers 2 geht weiter darauf ein und erklärt, wie sich die Partnerschaft des Studios mit dem Herausgeber Sony Interactive Entertainment auf seine Inhaltsziele auswirkt. Er erklärt auf Reddit, dass Arrowhead „nicht von Mitwirkenden im herkömmlichen Sinne beeinflusst“ wird. Zwar gebe es Ziele, aber „es gibt keine Zwangsfunktion oder Anforderungen an sich“. Letztendlich sagt er: „Wir wollen das Beste in der Branche liefern und kalibrieren unsere Bemühungen, neue Dinge bei VS zu reparieren. Es ist leicht zu sagen: ‚Nur reparieren, nicht hinzufügen‘, aber die Realität der Wettbewerbsfähigkeit ist darin.“ „In der Branche müssen wir beides tun, um relevant für das Thema zu bleiben.“
„Wir arbeiten daran, die Anforderungen und Erwartungen im Studio herauszufinden [are] Von ganz oben sind alle Augen auf uns gerichtet und wir haben ein Ziel: das beste Live-Spiel zu machen, das Sie je gespielt haben. „Wir müssen nur unseren Schritt und unser Gleichgewicht finden. Es ist ein heißes Thema im Studio, und es tut mir leid für die Ungeschicklichkeit, die wir in letzter Zeit an den Tag gelegt haben.“
Kommentar aus r/heldefers
In Mehr KommentareBilstedt fügt hinzu, dass seine Reaktion nicht als „defensiv“ verstanden werden soll, sondern sagt: „Ich weiß, dass wir als Studio es besser machen können.“ Er fährt fort: „Ich wollte nur sagen, dass die Gaming-Branche ein kompliziertes Biest ist. Wir müssen relevant bleiben und alle unterhalten, während wir Dinge reparieren. Die Erwartungen unserer Freunde bei PlayStation sind ganz einfach: ‚Erstelle ein großartiges Spiel für‘ Wir vertrauen Ihnen, niemand zwingt uns, aber gleichzeitig ist der Druck sehr real.
Ein derzeit bekanntermaßen weit verbreiteter Fehler in Helldivers 2 besteht darin, dass Spieler Super-Credits erhalten können, die… Er nannte Arrowhead „undemokratisches Verhalten“. Daher können wir wahrscheinlich davon ausgehen, dass dieses Problem zusammen mit anderen bekannten Problemen bald behoben wird, obwohl uns keine Hinweise darauf gegeben wurden, wann dies der Fall sein könnte.
Arrowhead remastert derzeit auch „Fire as a Whole“ Weil die Art und Weise, wie es jetzt funktioniert, „lächerlich“ ist.
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