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Pandemie-Brettspiel aus dem Verkauf genommen „aus einer Reihe von Gründen, die Asmosdee nicht offenlegen kann“ • Eurogamer.net

Das digitale Brettspiel Pandemic von Asmosdee wurde „aus mehreren Gründen“ stillschweigend aus dem Verkauf genommen [the publisher] nicht nachweisbar“.

Ohne offizielle Ankündigung wurde Pandemic am 6. Januar von Steam entfernt, und es sieht so aus, als könnten Spieler es derzeit auch nicht auf dem Handy abholen (obwohl Sie das Spiel bereits besitzen, sollten Sie es erneut herunterladen können). aus Ihrer Bibliothek, wenn Sie bald). Alle Spielreferenzen wurden auch von der Website des Unternehmens entfernt.

das Notiz Auf Steam heißt es einfach: „Auf Wunsch des Herausgebers ist Pandemic: The Board Game nicht mehr zum Verkauf auf Steam verfügbar“. Spieler auf Xbox und Nintendo Switch haben bis Ende Januar 2022 bzw. Juli 2022 Zeit, um es abzuholen, bevor es auch aus diesen Stores entfernt wird.

Obwohl es keine offizielle Erklärung gibt, hat sich Berichten zufolge ein Spieler an Asmodee gewandt Erhalten Diese merkwürdige Antwort-E-Mail (Danke, Computerspiele):

„Zunächst möchten wir uns bei Ihnen und allen Pandemic-Spielern für ihre Treue und Unterstützung im Laufe der Zeit bedanken. Leider entfernen wir die Pandemic-App aus den Stores. Wir haben vier Jahre lang hart an Pandemic gearbeitet und es nicht geschafft, es aus den Stores zu ziehen eine einfache Wahl, diese Entscheidung wurde schweren Herzens getroffen. Aus mehreren Gründen können wir sie nicht offenlegen.

„Vorerst wurden nur PC, App Store und Google Play entfernt. Ein Microsoft-Release folgt am 31. Januar 2022 und dann eine Nintendo Switch bis Ende Juli 2022.

„In Bezug auf das Spiel, solange es gekauft und heruntergeladen wurde, bevor es aus dem Store entfernt wurde, werden Sie weiterhin auf das Spiel zugreifen. Wenn Sie das Spiel deinstallieren, müssen Sie auf Ihre Bibliothek zugreifen, um es zu finden und zu installieren Spiel wieder.“

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„Es ist schwierig, die Auswirkungen der Pandemie auf Brettspiele zu übertreiben“, Wir sagten schon 2016, wenn niemand wirklich weiß, was eine Pandemie bedeutet oder wie sie sich fortsetzen wird Unterschiedlich Eine Art Einfluss auf das Gaming im Jahr 2020.

„Dieses Spiel, in dem Spieler zusammenarbeiten, um die Welt vor dem Ausbruch tödlicher Krankheiten zu retten, ist das erfolgreichste Koop-Brettspiel der letzten 10 Jahre und vielleicht sogar aller Zeiten. Es wurde 2007 veröffentlicht und ist eine Kombination aus einem einfachen, zugängliches Regelwerk, umrahmt von About, ein herausforderndes und unvorhersehbares Puzzle, das sich bei Gelegenheits- und Amateurbrettspielern gleichermaßen als erfolgreich erwiesen hat und beiden Gesellschaften beweist, dass das Spielen zusammen genauso unterhaltsam sein kann wie das Spielen gegeneinander.“