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Einfache selbstgebaute Maschinen stellen klassische Arcade-Spiele nach

Einfache selbstgebaute Maschinen stellen klassische Arcade-Spiele nach

Klassische Videospiele mögen nach heutigen Maßstäben primitiv erscheinen, aber das Gameplay macht ziemlich süchtig fortfahren oder Pac-Mann Es bleibt interessant, egal in welches Jahrzehnt man hineingeboren wurde. Mit den Jahren wird es immer schwieriger, die zugehörigen Geräte am Laufen zu halten, aber wann [Michal] Er beschloss, seine Kinder mit klassischen Videospielen bekannt zu machen, und er grub die alten Spielkonsolen nicht aus. Entscheiden Sie sich stattdessen Erstellen Sie viele Spiele von Grund auf mit minimalem Hardwarebedarf neu.

Die erste Entwurfsversion von Schlangedas klassische Arcade-Spiel, das Millennials von ihren Nokia-Handys kennen werden. [Michal] Er erstellte eine erste Version mit dem ATmega328P mit einer 8 x 8 LED-Matrix als Display, aber das Gerät wurde bald auf ein 16 x 16-Display aufgerüstet, das vom ATmega644 unterstützt wurde, und ein Sieben-Segment-LED-Display wurde hinzugefügt, um die Punktzahl anzuzeigen. Alle Teile werden einfach auf ein Stück Prototyping-Platine gelötet, ohne dass kundenspezifische Leiterplatten oder Gehäuse erforderlich sind.

Spiel Nr. 2 ist ein seitlich scrollender Weltraum-Shooter Dino im Weltall. Dieses Spiel läuft auf einem ATmega1284 und verwendet eine Textanzeige mit 4 x 20 Zeichen, die sowohl einfache Grafiken als auch einen Punktezähler auf dem Bildschirm ermöglicht. Auf ähnlicher Hardware, jedoch mit einem 128 x 64 grafischen OLED-Bildschirm, läuft Spiel Nr. 3, a fortfahren/Arkanoid Klon nennen Blockbuster 7000.

[Michal]Der Blogbeitrag ist gefüllt mit interessanten Tipps für die reale Spieleprogrammierung. Zum Beispiel erzeugt ein echter Zufallszahlengenerator einen Haufen seltsam aussehender Asteroiden im Weltraum – die Anpassung der Verteilung, um sie etwas konsistenter zu machen, verbessert die Spielbarkeit des Spiels erheblich. Quelldateien für alle Spiele sind verfügbar unter [Michal]und enthalten eine Beschreibung der genauen Hardwareeinstellungen, die für jedes Spiel erforderlich sind.

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Neu konfigurieren Schlange Auf dedizierter Hardware ist es eine Art Initiationsritus für den Mikrocontroller-Hacker, wie Sie in sehen können viele beschämt Projekte. fortfahrenStyle-Spiele können auch auf vielen Hardwareplattformen gespielt werden, inkl Analoge Oszilloskope.