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Dune: Awakening könnte Spieler endlich über Arrakis hinaus auf andere Planeten führen

Dune: Awakening könnte Spieler endlich über Arrakis hinaus auf andere Planeten führen

Vor ein paar Jahrzehnten gab es eine Zeit, in der alle Videospiele, insbesondere alle Unreal Engine-Videospiele, braun, grau und schmutzig sein mussten. Früher nannten wir sie die „Gears of Warrification of Graphics“, zusammengedrängt in den hohen Schützengräben mit unseren Xbox 360-Konsolen. Das Survival-MMO Dune: Awakening droht dies im großen Stil zu wiederholen: Der Roman und die darauf basierenden Filme spielen schließlich auf einem ganzen Planeten aus Sand.

Allerdings haben die Funcom-Entwickler unterschiedliche Pläne, die Ästhetik zu verbessern. Zum einen sind Teile von Awakening im Untergrund angesiedelt, wo es sowohl echte als auch kanonische Pflanzen und daher eine große Farbpalette gibt. Zum anderen könnte Dune: Awakening Dune irgendwann hinter sich lassen und uns auf eine Reise zu einem anderen Planeten entführen.

„In den Büchern von Frank Herbert ist ganz klar, dass es viele Pflanzen an Orten gibt, die von Sandstürmen und Spalten zwischen Steinen versteckt werden“, sagte Lee Scott Jr., der ausführende Produzent des Spiels, während eines Roundtable-Interviews. Im GDC. Unterirdische Pflanzenquellen dienen natürlich nicht nur der Dekoration, sie sind auch erntebare Materialien, wobei einige der wertvollsten in ökologischen Labors zu finden sind, die seit Jahrhunderten verlassen sind.

„Ja, wir nutzen das, um die Welt aufzupeppen – sorry für das Wortspiel, aber um ein paar andere Umgebungen zu schaffen“, fuhr Junior fort. „Denn wenn man in den Dünen ist, gibt es viel Braun, es gibt viele Steine“, es gibt viel Sand. „Wir wollen das auflockern und mehr tropische Umgebungen oder exotischere Dinge zeigen.“

Was Reisen zu anderen Planeten im Dune-Universum angeht – wenn das passiert, wird es nach dem Early-Access-Start passieren, aber Sie können Hinweise auf mögliche Ziele im Charaktereditor des Spiels erhalten, in dem Sie den Hintergrund und das zugehörige große Haus auswählen können. Vom bösen Elfenbein-Harkonnen bis zum herzlichen und mächtigen Atreides. „Zu Beginn des Projekts gab es einen Jedi Prime, da waren Kaladan und alle anderen [major] „Wir haben uns das auf jeden Fall angesehen“, sagte Junior. „Wir starten allerdings erst in Arrakis, wo es viel zu entdecken gibt, denn es gibt nicht nur die nördliche Hemisphäre, sondern auch die südliche.“ (Die südliche Hemisphäre von Arrakis wird von tropischen Sandstürmen blockiert – wenn ich ein Spieleentwickler wäre, würde ich sagen, dass dies eine ziemlich offensichtliche Gelegenheit ist, das Tempo des Spiels von der Mitte bis zum Ende zu ändern.)

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„Wir werden nach dem Start wahrscheinlich zu anderen Planeten fliegen, aber das ist nicht im Startvorschlag enthalten“, fuhr Junior fort. „Aber ja, wenn ich den zweiten Film sehe, würde ich gerne eine Szene auf Giedi Prime mit machen Das Schwarz-Weiß-Ding Das haben sie dort gemacht. Ich fand das wirklich auffällig.

Ebenfalls ein Hingucker: der Anblick von Dune: Awakening Sandworms im Kampf, der das leicht verzweifelte Gefühl, das ich in diesem Jahr, 2024, beim Spielen eines weiteren Überlebensspiels verspüre, einigermaßen ausgleicht. Meine vollständigen Gedanken zur Awakening GDC-Präsentation können Sie hier lesen.