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Die Entwickler von „Diablo 4“ sagen, dass der Druide eine der mächtigsten Endgame-Klassen im Test ist

Die Entwickler von „Diablo 4“ sagen, dass der Druide eine der mächtigsten Endgame-Klassen im Test ist

Es gab eine bestimmte Gruppe von Spielern, die nicht begeistert davon waren, wie sich Druiden während der ersten beiden Betas von Diablo 4 fühlten. Aber selbst nach einigen Boosts, die den Schaden der Gefährtenfähigkeiten erhöhten, die ultimativen Abklingzeiten verringerten und die Mods „Maul“ und „Pulverisieren“ hinzufügten, waren einige immer noch besorgt, dass sie im Vergleich zu den anderen vier Klassen nicht stark genug waren.

Nun, laut Diablo 4 Associate Game Director Joe Piepiora (gesprochen mit Der Star des Spiels), Druide ist eine Klasse, die sich im Spätspiel so stark weiterentwickelt, dass jeder ihre Macht auf diesen frühen Stufen unterschätzt:

„Priester ist in der Tat eine unserer stärksten Klassen, zumindest unseren internen Tests zufolge. Allerdings konnten die Spieler dies nicht erleben [the Druid’s] Volles Potenzial während der Beta-Versionen.

Ein großes Problem besteht darin, dass die Druiden im Gegensatz zu drei der fünf Klassen die Quest zum Freischalten ihres Geistertiersystems, das ein wichtiger Bestandteil des Decks ist, nicht auslösen konnten. Es ist, als würde man einen Nekromanten spielen, der die Hälfte seiner Beschwörungskraft verloren hat. Es vermittelt einem wirklich keinen Eindruck davon, was die Klasse ohne sie leisten könnte. Druiden und Barbaren konnten ihre Stufe 15 nicht freischalten, da diese Missionen außerhalb der Beta-Gebiete stattfanden. Es gibt also keine wirkliche Möglichkeit, vorherzusagen, wie es ihnen bis zur Veröffentlichung auf lange Sicht ergehen wird.

Zusätzlich zu den Fähigkeiten der Basisklasse, die Sie durch diese Quests erhalten, gibt es am Ende des Fähigkeitsbaums wichtige Fähigkeiten, die Spieler nicht mit Beta-Fertigkeitspunkten erreichen können. Sobald Sie dann das Paragon-System für alle Klassen betreten, gibt es legendäre Knoten, mit denen Sie die Dinge weiter verändern können, und natürlich legendäre und einzigartige Gegenstände mit fähigkeitsverändernden und verstärkenden Vorteilen, die es in der Beta nicht gab. Oder vielleicht hast du die guten Beta-Drops nicht bekommen. Wenn du zum Beispiel die verpasst hast, die deine Wölfe in Werwölfe verwandeln, wie ich, könnte es viel schlimmer sein.

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Während ich denke, dass es völlig in Ordnung ist, zu Beginn der Beta zu beurteilen, wie sich die Kapitel anfühlen, ist es meiner Meinung nach ziemlich klar, dass nichts vollständig beurteilt werden kann, bis das vollständige Spiel gestreamt wurde. Das heißt, Blizzard Er ist Empfänglich für Spielerbeschwerden. Während sie argumentieren könnten, dass sich diese Klassen später besser anfühlen würden, hatten sie aufgrund des Beta-Feedbacks kein Problem damit, sie zu verfeinern und abzuschwächen, was sie insbesondere bei Barbaren und Druiden taten. Und als ihnen klar wurde, dass sie mit dem Nerf des Nekromanten-Skeletts zu weit gegangen waren, brachten sie ihn nach der Hälfte des letzten Server-Slams zurück. Sieht so aus, als würde es eine sehr interaktive Sandbox werden.

Wenn Sie also gespannt darauf sind, Druid zu spielen, aber mit der Leistung in der Beta frustriert sind, werde ich sie noch nicht abschreiben. Wir werden herausfinden, wie sie sich fühlen, wenn sie in weniger als zwei Wochen vollständig entfesselt sind.

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