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Destiny 2-Spieler weist auf „lästige“ Betrugsprobleme im Mehrspielermodus hin

Destiny 2-Spieler weist auf „lästige“ Betrugsprobleme im Mehrspielermodus hin

James Lynch

Im besten Fall bietet Destiny 2 einige der besten PvP- und PvE-Shooter überhaupt. Leider gab es oft erhebliche Probleme, unabhängig davon, ob diese von Bungie stammten oder nicht.

In den unzähligen PvP-Modi des Spiels sind die Spieler immer auf der Suche nach einem kleinen Vorteil gegenüber ihren Gegnern. Ob durch fein abgestimmte Waffen oder einzigartige Designs, in Crucible ist alles fair. Leider halten einige das nicht für ausreichend und gehen mit ihrem Siegesbedürfnis einen Schritt zu weit.

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In Destiny 2 gibt es mehrere Hauptmethoden zum Betrügen. Wie bei anderen Shootern greifen einige auf Ziel-Bots oder Wall-Hacks zurück, um ihre Zielgenauigkeit künstlich auf ein unmenschliches Niveau zu verbessern. Andere nutzen Glitches, um Bereiche zu erreichen, in denen sie nicht getroffen werden können, oder fliegen über das Schlachtfeld und lassen Zerstörung niederprasseln.

Ein beeindruckendes Beispiel für Letzteres ist die Erfahrung eines Spielers, die das Ausmaß des Problems unterstreicht, mit dem Bungie konfrontiert ist.

Ein Destiny 2-Spieler wird von einem über die Karte fliegenden Feind getötet

In einem Beitrag am Reddithat ein Benutzer einen sehr beunruhigenden Clip geteilt, in dem ein Betrüger hoch über der PvP-Wostok-Karte fliegt und ihn auf Anhieb tötet.

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Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, wurden sie von demselben Spieler getötet, gleich nachdem sie zum zweiten Mal wieder zum Leben erwacht waren. Da sich der Spieler außerhalb der üblichen Sichtlinie befand und sich in Sekundenschnelle über die gesamte Karte bewegen konnte, hatte er kaum oder gar keine Chance, als Erster den Kill zu erzielen.

Viele der Antworten auf den Beitrag bringen ihre Bestürzung darüber zum Ausdruck, dass dies noch lange nach der Veröffentlichung ein weit verbreitetes Problem ist. Eine Person sagte: „Diese Jungs sind nicht einmal die Schlimmsten. Ich spiele lieber gegen diese Jungs, die offensichtlich betrügen, als gegen Leute, die Wallhacker, Aimbots oder Xim/Chronus mit Skripten verwenden.“

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Ein anderer weist auf Bungies Versäumnis hin, Prioritäten zu setzen, und sagt: „Sie haben die Linux-Community ausgenutzt, aber sie können nicht einmal Betrüger aus ihrem Spiel heraushalten. Wenn man bedenkt, wie sie erfahrene Mitarbeiter behandeln, ist das nicht überraschend.“

Obwohl PvP nicht jedermanns Sache ist, haben viele das Gefühl, dass der Entwickler es versäumt hat, wichtige Schritte zur Bekämpfung von Betrügern zu unternehmen. Mit der Veröffentlichung von The Final Shape im Juni wird die Zeit zeigen, ob das Ergebnis des Spiels wesentliche Änderungen mit sich bringen wird.