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Der Chef von Elden Ring spricht über das Bloodborne-Remake und die Vorteile des Wartens auf neue Hardware

Der Chef von Elden Ring spricht über das Bloodborne-Remake und die Vorteile des Wartens auf neue Hardware

FromSoft-Präsident Hidetaka Miyazaki diskutierte die Möglichkeit eines Bloodborne-Remakes und die Vorteile des Wartens auf neue Hardware, um den beliebten PlayStation 4-Klassiker neu zu interpretieren.

„Es ist ein Titel, den wir genauso sehr schätzen wie unsere Fans“, sagte Miyazaki zu Eurogamer, als er nach der Möglichkeit eines Bloodborne-Remakes gefragt wurde, in einem Interview, das mit der heutigen Enthüllung des Elden Ring DLC ​​zusammenfiel. „Es macht mich sehr glücklich zu sehen, dass es immer noch viele Menschen gibt, die sich dafür begeistern.“

Aber wird das Remake die Vorteile neuerer Hardware nutzen, damit sich die Veröffentlichung lohnt? Beispielsweise wurde Demon's Souls von FromSoftware als Starttitel für die PS5 erneut veröffentlicht, nachdem es ursprünglich auf der PS3 veröffentlicht wurde – ein doppelter Sprung in der Konsolengeneration, der bedeutete, dass die Neuveröffentlichung noch wichtiger wurde.

„Ich denke, neue Hardware ist definitiv ein Teil dessen, was diesen Neuerscheinungen einen Mehrwert verleiht“, sagte Miyazaki. „Dinge, die Sie mit früheren Hardware-Generationen nicht erreichen konnten, Möglichkeiten, wie Sie bestimmte Ausdrücke nicht liefern konnten – [new hardware] Manchmal macht es es möglich.


ELDEN RING ERDTREE SHADE | Enthüllung des offiziellen Trailers zum Spiel

Elden Ring: Shadow of the Erdtree-Trailer.

„Allerdings würde ich nicht sagen, dass dies das A und O ist“, fuhr Miyazaki fort. „Ich denke, aus reiner Benutzersicht ermöglicht moderne Hardware auch mehr Spielern, das gesamte Gaming zu genießen. Am Ende ist das ein einfacher Grund, aber als Mitspieler halte ich die Zugänglichkeit für wichtig. Ich denke, das kann der Fall sein.“ treibende Kraft zwischen der Überführung eines alten Spiels auf eine neue Plattform.“

Unabhängig davon, ob das Bloodborne-Remake irgendwann das Licht der Welt erblickt, unabhängig davon, ob es für PS5 oder PS6 kommt, sagte Miyazaki, er sei „sehr glücklich“, dass so viele leidenschaftliche Fans nach einem Bloodborne-Remake schreien.

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Miyazaki entschuldigte sich dafür, dass er nichts Konkreteres zum PS4-exklusiven Remake sagen konnte, sagte aber, er sei „erfreut“ über die anhaltende Resonanz des Spiels.

„Einfach gesagt freue ich mich sehr, dass es ein Titel ist, der so viele besondere Erinnerungen weckt, sowohl für mich als auch für die Mitarbeiter, die daran gearbeitet haben“, sagte er. „Und wenn wir diese emotionalen Stimmen in der Gemeinschaft sehen, fühlen wir uns natürlich sehr glücklich, und es macht uns sehr glücklich, das zu haben und diese Erinnerungen zu haben.“


Titelbild für ein YouTube-VideoExklusives DLC-Interview zu Elden Ring: Hidetaka Miyazaki spricht über neue Details zu Shadow Of The Erdtree

Miyazaki spricht mit Eurogamer über Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Wir müssen abwarten, ob ein Bloodborne-Remake in Planung ist. Viele Entwickler arbeiten an dem Spiel, aber letztes Jahr ließ Lance McDonald Bloodborne auf PS5 mit 60 fps ohne Hochskalierung laufen.

Derzeit ist FromSoft mit der Entwicklung der Erweiterung „Elden Ring Shadow of the Erdtree“ beschäftigt, die Miyazaki als die bislang größte Erweiterung des Unternehmens bezeichnete.

Der DLC wird eine völlig neue Karte mit einem neuen Ansatz für die Feldgestaltung enthalten, der die Unterscheidung zwischen Feldgebieten und alten Dungeons verwischt.

Shadow of the Erdtree soll am 21. Juni erscheinen.