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Top Hat Studios möchte mehr „unterrepräsentierte und Basis“-Indie-Spiele auf Konsolen bringen

Top Hat Studios möchte mehr „unterrepräsentierte und Basis“-Indie-Spiele auf Konsolen bringen

Der Herausgeber Top Hat Studios hat sich mit einem Team von Indie-Entwicklern zusammengetan, um „unterrepräsentierte und Basis“-Indie-Spiele auf Konsolen zu bringen und „ein breiteres Publikum zu erreichen“.

Die erste „Independent Package“-Initiative ist nun gestartet und will „die Vielfalt der Genres und Ästhetiken hervorheben“. Alle enthaltenen Spiele werden auf Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 und Xbox One/Series X verfügbar sein.


Anna Toy Story.

Obwohl die Spiele als „Bundle“ bezeichnet werden, sind sie nicht als Bundle erhältlich, sondern als Teil einer Initiative, „halb regelmäßig kleine Mengen von Indie-Entwicklertiteln zum ersten Mal auf der Konsole hervorzuheben“ und „diesen mehr Aufmerksamkeit zu schenken“. Entwicklertitel und hoffen, ein sinnvolles Community-Erlebnis zu schaffen.

Das erste „Paket“ enthält das familienfreundliche ukrainische Spiel A Tale for Anna, das malaysische Spiel Fires At Midnight, Metroidvania Vision Soft Reset und einen Zwei-Stick-Hack namens The Lost And The Wicked.

„Entwickler mit weniger bekanntem oder unterrepräsentiertem Hintergrund werden von den Herausgebern der gesamten Branche oft außen vor gelassen und stehen vor der Herausforderung, ihre Spiele zu skalieren und ein breites Publikum zu erreichen“, sagt Top Hat Studios. „Trotz dieser Herausforderungen sind diese Spiele immer noch gültig und verdienen es, entdeckt zu werden.

Daher arbeitete das interne Engineering- und Portierungsteam von Top Hat Studios, Inc. mit einer Reihe von Entwicklern zusammen, um eine Reihe von Titeln aus der unterrepräsentierten und beliebten Community zu unterstützen und zu portieren, sie zum ersten Mal auf die Konsole zu bringen und ihnen zugänglich zu machen neues Publikum, das die Spiele sonst nicht gesehen hätte. .

„Jeder, der ein Spiel entwickelt, tut dies, weil er glaubt, dass es etwas bedeutet“, fügt Andy Hahn, Produzent von Top Hat Studios, hinzu.

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„Unabhängig vom Umfang oder der Größe des Spiels beeinträchtigt dies keines der beteiligten Kunstwerke und es sollte mehr Anerkennung und Wertschätzung für die Kernentwickler geben, die in der Branche unterrepräsentiert sind.“