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Sega setzt NFT-Pläne nach „negativem Feedback“ von Spielern aus • Eurogamer.net

„Wenn es nur als ein Prozess zum Geldverdienen angesehen wird, würde ich mich entscheiden, nicht weiterzumachen.“

Sega hat die Pläne zur Einführung des NFT nach „negativem Feedback“ von Spielern aufgegeben.

Im Interview mit PlattenstadtSega-CEO Haruki Satomi räumte ein, dass der Verlag „ein anderes ausprobieren“ möchte. [NFT] Experimente“, sagte aber bald, „zu diesem Zeitpunkt ist noch nichts entschieden“ und das Unternehmen müsse „sorgfältig abwägen, was von den Nutzern akzeptiert wird und was nicht“.

„In Bezug auf NFT würden wir gerne verschiedene Studien ausprobieren und wir haben bereits viele verschiedene Studien und Überlegungen gestartet, aber zu P2E wurde zu diesem Zeitpunkt noch nichts festgestellt“ (Danke, Satomi sagte, VGC).

„Dafür gab es bereits viele Anzeigen, auch im Ausland, aber es gibt Nutzer, die derzeit negative Reaktionen zeigen.

„Wir müssen viele Dinge sorgfältig abwägen, wie zum Beispiel, wie wir negative Elemente abschwächen können, wie viel wir in die japanischen Vorschriften einbringen können, was von den Benutzern akzeptiert wird und was nicht.

„Dann werden wir uns das genauer ansehen, wenn es zu unserer Mission ‚Continuous Creation, Forever Captivating‘ führt, aber wenn es nur als Geldverdienen angesehen wird, möchte ich eine Entscheidung treffen, nicht fortzufahren.“

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Satomis Kommentare kommen weniger als ein Jahr, nachdem Sega im April 2021 angekündigt hatte, im vergangenen Jahr „mit dem Verkauf digitaler NFT-Inhalte mithilfe der Blockchain-Technologie beginnen“ zu wollen. Sie verfolgen eine Reihe von NFT-Anzeigen anderer Publisher, darunter Ubisoft – Die anscheinend 15 NFTs verkaufte Im ersten Monat veröffentlichten sie – und Konami, der bestätigte Castlevania-Kunstwerke, Videos und Musiktitel werden als NFTs beworben Auf Auktionsseite OpenSea nächste Woche mit der umstrittenen Ethereum-Münze.

Der Präsident von Square Enix, Yusuke Matsuda, hat kürzlich auch eine Nachricht veröffentlicht, in der er seine Hoffnung darauf ausdrückt NFTs und Blockchain-Technologie werden zu einem „Haupttrend“ im Gaming.

In einer Neujahrsansprache drückte Matsuda die seiner Meinung nach wichtigsten Wachstumsbereiche für die Branche im Jahr 2022 aus, darunter Cloud-Gaming, künstliche Intelligenz und Blockchain-Gaming. Letzteres ist „auf der Prämisse einer Token-Ökonomie aufgebaut und hat daher das Potenzial, ein selbsttragendes Spielwachstum zu ermöglichen“, sagte Matsuda.

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