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Ist das Spiel für die Rückkehr von PSN geeignet? • Eurogamer.net

Cyberpunk 2077, das im Dezember letzten Jahres aus dem PlayStation Store entfernt wurde, ist endlich in der Storefront von Sony erschienen und kann wieder für PS4, PS4 Pro und PlayStation 5 gekauft werden. Es wurde aufgrund verschiedener Fehler und Leistungsprobleme sowie seiner Ankunft aus dem Verkauf genommen ist zurück, was darauf hinweist, dass sich das Spiel seit seiner Veröffentlichung dramatisch verbessert hat – und zumindest sollte es nicht am PS4-Frontend hängen bleiben, ein Verhalten, das wir in jedem einzelnen Patch-Update, das wir getestet haben, festgestellt haben weit. Ist die CD Projekt RED-Saga also wirklich bereit für die Premiere auf PlayStation-Konsolen mit dem neuesten Patch-Update 1.23? Wir sagen, es ist – mit Vorbehalten.

Interessant ist, dass die Patchnotes für CDPR für Version 1.23 zumindest im Vergleich zu früheren Updates relativ einfach sind. Immer noch nach den Standards der meisten Spiele bietet es eine gute Leistung. Wir erhalten eine Reihe von aufgabenspezifischen Fehlerkorrekturen sowie Absturzkorrekturen, CPU-Optimierungen und Streaming-Optimierungen. Das klingt vielversprechend, aber es ist erwähnenswert, dass sogar Sony selbst noch Vorbehalte gegenüber dem Spiel hat. Der Store rät aktiv vom Kauf von Cyberpunk für die Verwendung auf der Basis-PS4 ab – der beliebtesten und beliebtesten Konsolen der letzten Generation – und sagt, dass es „nicht empfohlen“ wird, da dieses Jahr weitere Updates eintreffen.

Die neueste Videoanalyse von Digital Foundry zu Cyberpunk 2077. Bringt Patch 1.23 die nötige Stabilität und Leistung, um erfolgreich wieder im PlayStation Store zu erscheinen?

Aber wir haben hier gute Nachrichten. Das Spiel stürzte in unseren Tests kein einziges Mal ab – was wir zu früheren Updates nicht sagen können. Wir können es nicht ganz ausschließen Gewohnheit Es stürzt ab, aber das Spiel sieht momentan definitiv stabiler aus. Darüber hinaus gibt es beim Update 1.2 echte Verbesserungen, die auf der Vanilla PS4 noch deutlicher zu sehen sind – der Konsole, für die Sony den Kauf des Spiels nicht empfiehlt. Tatsächlich sieht der Benchmark PS4 in all unseren Stresstests die größten Verbesserungen in Bezug auf die Annäherung an die schwer fassbaren 30fps. An den schlimmsten Stellen des Throttles gibt es Verbesserungen von bis zu 5fps – was auf einen deutlichen Verbesserungsschub hindeutet. Es ist nicht immer ein großes Plus – schnelle 20fps-Shooter sind nicht viel verbessert – aber trotzdem liegt 1.23 konstant vorne. Korrektur, wir scheinen eine allmähliche, aber spürbare Verbesserung zu sehen.

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Was ist mit Spielfehlern? Nun, während Abstürze reduziert werden, sind Fehler und visuelle Anomalien immer noch auf breiter Front vorhanden. Patch 1.23 stellt den ersten City-Shooter wieder ins Rampenlicht, der im letzten Update verschwunden zu sein schien, aber Ausfallzeiten sind immer noch an der Tagesordnung. Plötzliches Stottern beginnt während des Spiels, wenn Sie sich zu schnell durch Night City bewegen. Nach allem, was wir sehen können, hängen diese Framedrops mit der globalen Streaming-Engine des Spiels zusammen – einem Engpass in der CPU, der mit den Texturen, der Geometrie und dem Erscheinungsbild der NPCs übereinstimmt. Als Ergebnis gibt es viele geometrische Formen und Texturen, die auftauchen können, während NPCs in überfüllten Gebieten immer noch in ihrem Low-Poly-Zustand liefern können.

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Es ist immer noch alles andere als ideal, aber der 1.23-Patch bietet die größten Leistungsverbesserungen gegenüber der Vanilla-PS4. PS4 Pro und PS5 bieten insgesamt ein stabileres Erlebnis.

Was die PS4 Pro betrifft, so sah dieses Gerät ab Patch 1.2 bereits gut aus. Cyberpunk 2077 hat in der Vergangenheit auf Pro eine bessere Leistung gezeigt, das Spiel hat jedoch nur mit Version 1.23 eine allmähliche Stabilitätssteigerung. Zusammen mit unseren Bibliotheksdaten zeigt es, dass alle üblichen 30fps-Testpunkte auf jedem Patch identisch sind. Stadtmarktlauf, Fahraufnahmen – alle 30fps mit einmalig verlorenen Frames. Es können jedoch immer noch Stream-Probleme auftreten, und es gibt immer noch eine Reihe von visuellen Störungen, denen Sie mit Sicherheit begegnen werden, wie beispielsweise unterkonfigurierte NPCs mit geringer Mesh-Architektur und Platzhalter-Syntax.

Für PlayStation 5 läuft das Spiel weiterhin abwärtskompatibel, wenn auch mit einer freigeschalteten Bildrate. Es lief beim Start ziemlich reibungslos, aber der Code wird mit verschiedenen Stabilitäts-Upgrades und Absturzkorrekturen besser werden. Die Leistung ist jedoch immer noch dieselbe wie beim Start: Es sind meistens 60 fps, aber wenn Sie durch die Stadt fahren oder in die Hölle gehen, um im Kampf zu peitschen, kann die Leistung im Bereich von 50 bis 60 fps sinken. Die PlayStation 5 läuft ziemlich gut, und es wird interessant sein zu sehen, wohin CDPR das Spiel mit dem derzeit in Entwicklung befindlichen Next-Gen-Upgrade führt.

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Im Moment ist das Update 1.23 hauptsächlich ein Gewinn für die PlayStation der letzten Generation. Die Basisversionen von PS4 und PS4 Pro sind bei den Bildraten besser – obwohl das Gameplay unter 20 fps immer noch die Basiskonsole brach. das wichtigste? Fehler werden reduziert – zumindest basierend auf der Zeit, die Sie damit verbracht haben. Die technischen Anforderungen von Sony zur Veröffentlichung des Spiels im PlayStation Store erfordern keine spezifischen Leistungsziele – aber mit Sicherheit konsistenten Code und problemlos Er Minimum. Trotz des Versprechens weiterer Updates und Verbesserungen sollten die verbesserte Stabilität der Leistung sowie allgemeine Verbesserungen bei Popup-Problemen definitiv an erster Stelle stehen. Wir werden weitere Updates melden, sobald sie landen.