Ein Tango Gameworks-Entwickler antwortete einem Xbox-Manager, der nach mehr „kleinen Spielen, die uns Prestige und Trophäen bringen“ fragte, mit einem Bild von Hi-Fi Rush-Trophäen.
Nachdem Microsoft Anfang dieser Woche vier Bethesda-eigene Studios geschlossen hatte, darunter das in Tokio ansässige Tango Gameworks, forderte Berichten zufolge ein Xbox-Manager in einem internen Meeting „kleinere Spiele, die uns Prestige und Auszeichnungen verleihen“. Der Regisseur von Hi-Fi Rush reagierte auf die Nachricht mit so etwas wie großer Verwunderung, und nun hat ein anderer Entwickler von Tango Gameworks reagiert.
Der ehemalige Tango Gameworks-Projektmanager Kazuaki Egashira postete auf seinem persönlichen Twitter-Account Fotos der Auszeichnungen, die Hi-Fi Rush im vergangenen Jahr in der gesamten Gaming-Branche gewonnen hat, mit der Überschrift „Nicht genug?“ Egashiras Brief ist eine direkte Antwort an den Xbox-Manager, der nach weiteren preisgekrönten Spielen bittet.
Reicht das nicht? #HiFiRush #TangoGameworks pic.twitter.com/3OLhYAPbxU9. Mai 2024
Hi-Fi Rush hat im Laufe des Jahres 2023 insgesamt fünf Developer Awards gewonnen. Zu den Auszeichnungen zählen ein BAFTA Games Animation Award, CEDEC Sound/Audio Awards, Games Awards, Game Developer's Choice Awards und ein Tin Pan Alley Award. Für die beste Musik in einem Spiel bei den New York Game Awards. Dies sagt nichts über die Auszeichnungen aus, die der Umsetzer erhält.
Spieler von Hi-Fi Rush trauerten in der letzten Woche um das Spiel und das Studio, das es entwickelt hat, und fragten sich, wie irgendjemand vor Kürzungen durch Unternehmen sicher sein konnte, die ein beliebtes, preisgekröntes Studio schließen konnten. Der Schöpfer von Resident Evil, Shinji Mikami, der Tango Gameworks gründete und das Studio letztes Jahr verließ, nannte den Schritt „traurig“.
An anderer Stelle antwortete der Xbox-Chef auf Fragen zur Schließung von Hi-Fi Rush und Prey mit den Worten: „Der Erfolg jedes Spiels und Studios ist wirklich einzigartig.“
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