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Halo Infinite wird keinen Split-Screen-Koop-Modus bekommen, aber die Spieler haben herausgefunden, wie es jetzt geht

Nach der Nachricht, dass Halo Infinite keinen lokalen Split-Screen-Koop erhalten wird, haben einige Spieler bereits einen Weg gefunden, einen Menüfehler auszunutzen, um dies zu erreichen.

Wie ich erwähnt habe Eurogamer, Tweet einbetten Twitter entdeckte, dass Spieler auf Xbox Series X/S einen Menüfehler verwenden können, um drei lokale Koop-Spieler zu ihrem Spiel hinzuzufügen. Sie können überprüfen, wie es im Tutorial von funktioniert Tweet einbetten Unten und lesen Sie die Schritte nach dem Video.

Hier sind die Schritte, mit freundlicher Genehmigung von Eurogamer, Zeny_IC und HaloCreation:

  1. Gehen Sie zum Kampagnenmenü und laden Sie eine Datei hoch
  2. Klicken Sie auf „Spielen“ und machen Sie sich bereit, schnell zu Ihrer Freundesliste zu gehen
  3. Sobald „Karte laden“ erscheint, gehen Sie zur Freundesliste und schließen Sie sich einem Freund an, der nicht in den Listen arbeitet
  4. Sie können dann das Feuerwehrteam verlassen
  5. Wählen Sie in der dedizierten Lobby unter Server „Offline“ aus.
  6. Sie können jetzt Controller und andere Profile verbinden
  7. Klicken Sie auf Ausführen.

Offensichtlich kann 343 Industries diese Funktion versehentlich mit zukünftigen Updates patchen/brechen, es gibt keine Garantie dafür, dass die Xbox nicht abstürzt/den Verlauf löscht/usw., aber es scheint eine Möglichkeit zu sein, mit Freunden zu Hause auf einer Couch zu spielen.

„Nachdem Sie sich Serie X angesehen haben, funktionieren die Menüfehler beim Spielen des geteilten Bildschirms der Halo Infinite-Kampagne immer noch: keine Absturzszenen, keine Probleme mit KI-Systemen usw.“, sagte Halo Creation. „Ich hätte nie gedacht, dass ich das durchmachen müsste, um mit Freunden zu Hause zu spielen.“

Trotz des Versprechens dieser Funktion bestätigte 343 Industries, dass es keine native Split-Screen-Zusammenarbeit für Halo Infinite anbieten wird, da es sich stattdessen auf die Verbesserung und Beschleunigung der „kontinuierlichen Live-Service-Entwicklung“ und mehr konzentrieren wird.

„Um die fortlaufende Entwicklung des Live-Dienstes zu verbessern und zu beschleunigen und besser mit Spieler-Feedback und Quality-of-Life-Updates umgehen zu können, haben wir Studio-Ressourcen neu zugewiesen und arbeiten nicht mehr an der lokalen Split-Screen-Koop-Kampagne“, sagte er 343 Branchen.

Die Neuigkeiten wurden zusammen mit einem Blick in die Zukunft von Halo Infinite geteilt, das den Forge-Modus, die Vollversion der Online-Koop-Kampagne am 8. November und vieles mehr umfasst.

Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte besprechen? Bitte senden Sie eine E-Mail an newstips@ign.com.

Adam Pankhurst ist Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen Tweet einbetten und weiter Zucken.

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