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GTA 5-Schauspieler Michael kritisiert einen gelegentlichen KI-Chatbot, der eine „schlechte Computerschätzung“ seiner Stimme verwendet

GTA 5-Schauspieler Michael kritisiert einen gelegentlichen KI-Chatbot, der eine „schlechte Computerschätzung“ seiner Stimme verwendet

Ned Locke, der Synchronsprecher von Michael De Santa in Grand Theft Auto 5, hat ein Unternehmen dafür kritisiert, dass es seine Stimme als Grundlage für einen inoffiziellen KI-Chatbot verwendet.

Der Schauspieler teilte erneut einen Beitrag des Unternehmens für künstliche Intelligenz WAME, der GTA-Fans die Möglichkeit bot, ein „echtes Sprachgespräch“ mit Michael zu führen. „Das ist verdammter Blödsinn“, Luke Bücher Als Antwort markierte er WAME.

„Es ist absolut nichts Wunderbares daran, Leute mit einer schlechten Einschätzung meiner Stimme durch den Computer zu täuschen. Verschwenden Sie Ihre Zeit nicht mit diesem Müll …“


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Anschließend nutzte der Schauspieler das sternbasierte Warnsystem von GTA, bevor er den Entwickler Rockstar, den VA-Kollegen Roger Clark und die Schauspielergewerkschaft SAG-AFTRA markierte.

Der ursprüngliche Beitrag und alle anderen Beiträge im Zusammenhang mit dem GTA-basierten Chatbot von WAME wurden nun aus dem Social-Media-Feed des Unternehmens entfernt. Allerdings wurde die Börse schon früher übernommen ComputerspieleNWie Sie unten sehen können.

In einer mit Eurogamer geteilten Erklärung ging WAME auf die Verwendung von Lukes Stimme ein. „Angesichts der jüngsten Kontroverse um die Verwendung der Stimme von Herrn Ned Locke in unserer Bewerbung möchten wir bei WAME unser tiefes Verständnis und unsere Besorgnis zum Ausdruck bringen“, schrieb sie. „Dieser Vorfall hat das komplexe Zusammenspiel zwischen der Weiterentwicklung der Technologie der künstlichen Intelligenz und den ethischen und rechtlichen Bereichen deutlich gemacht.“

WAME gab an, dass seine KI-Stimme auf Lukes Stimme basierte, aber „unabhängig gestaltet und verfeinert wurde, was zu einer völlig einzigartigen KI-Kreation führte“. WAME behauptete, es sei nicht für die „kommerzielle Nutzung“ hergestellt worden.

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„Wir verteidigen nachdrücklich die kreative Freiheit und stimmen darin überein, dass die Rechte derer, die kreative Werke inspirieren, gleichermaßen respektiert werden sollten. Wir entschuldigen uns zutiefst bei Herrn Luke für die entstandenen Unannehmlichkeiten und nutzen diese wichtige Bildungsgelegenheit, um uns um ein Gleichgewicht zwischen den Rechten der Schöpfer und anderen zu bemühen der ethische Einsatz von KI.“

WAME hat den Chatbot nun entfernt und bezeichnet den Vorfall als „einen entscheidenden Moment bei der Angleichung der KI-Technologie an relevante Rechtsordnungen“.

Eurogamer hat Rockstar um weitere Kommentare gebeten.


Bildnachweis: X über PCGamesN

Künstliche Intelligenz ist derzeit ein heißes Thema in der Gaming-Branche und viele Unternehmen liebäugeln mit dieser Technologie. Dazu gehört auch Square Enix, dessen CEO Takashi Kiryu in seiner jährlichen Neujahrsbotschaft sagte, es werde „bei der Implementierung von KI aggressiv vorgehen“.

Allerdings bleiben viele Mitglieder der Gaming-Branche gegenüber KI weiterhin skeptisch. Synchronsprecher wie Troy Baker, Gene Perry, David Hayter, Jennifer Hale und Paul Edding haben Bedenken hinsichtlich der Technologie geäußert.

Kürzlich äußerten eine Reihe von Akteuren Bedenken, nachdem SAG-AFTRA eine „bahnbrechende“ KI-Audio-Vereinbarung eingeführt hatte, die es Künstlern ermöglicht, „Möglichkeiten“ für ihre digitalen Audioversionen „sicher zu erkunden“.