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Video: Lake Hylia aus Zelda 64, neu interpretiert in Unreal Engine 5, und es sieht absolut umwerfend aus

Bild: RwanLink über YouTube

The Legend of Zelda: Okarina der Zeit kann anmutig genug altern (Wir glauben), aber wie würde es aussehen, wenn es auf einer modernen Spiele-Engine läuft – sagen wir so etwas wie Unreal Engine 5?

Falls Sie sich die vorherige RwanLink-Videodatei noch nicht angesehen haben Die erstaunliche Erholung des Dorfes Kakariko Ende letzten Jahres veröffentlichte der Autodidakt Unreal Artist Now eine „neue Übersicht“ über Lake Hylia, der mit derselben Engine läuft.

Während die Charakterkunst und die Modelle für einige der Arbeiten verwendet werden können und möglicherweise in Bezug auf die Animation fehlen, ist die angebotene Umgebung absolut atemberaubend.

Es ist auch erwähnenswert, dass es hier kein eigentliches Gameplay gibt, es ist eher ein Konzept – und was Sie im Video unten sehen werden, ist eine lange Szene, gefolgt von einer abstrakten Show von Link, der herumläuft. Erwarten Sie nur keine Waffen, Feinde, nicht spielbare Charaktere oder ähnliches.

Hier ist mehr zum Thema, mit freundlicher Genehmigung des YouTube-Kanals von RwanLink:

„In dieser neuen Folge von Zelda Oot Next Gen werde ich den berühmten Lake Hylia nachbauen.
Dieser See ist wunderschön und voller Rätsel, also wollte ich dieses Gefühl nachempfinden, indem ich mir vorstellte, wie er mit einem Filmbild aussehen würde.

„Das Ziel dieser Serie ist es, diese verschiedenen Umgebungen mit der Unreal Engine 5 so neu zu erfinden, als ob sie im wirklichen Leben existierten, und auch allgemein ein besserer Künstler zu werden. Als Regisseur plane ich auch, für jede von ihnen einen Film zu machen. Obwohl Ich bin kein Spieleentwickler, ich verbringe auch Zeit damit, zu lernen, wie man programmiert, um einen spielbaren Charakter zu haben und diese Umgebungen aus der Perspektive einer dritten Person zu zeigen.“

Was halten Sie von dieser Unreal Engine 5-Demo für The Legend of Zelda: Ocarina of Time? Sagen Sie es uns unten.