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„Starlair“ ist die Super-Metroid-trifft-Mario-Mischung unserer Träume

„Starlair“ ist die Super-Metroid-trifft-Mario-Mischung unserer Träume

Seit der Veröffentlichung von Super Mario Maker im Jahr 2015 haben wir insgeheim gehofft, dass Nintendo bei allen anderen verfügbaren Franchises der gleichen Formel folgen würde. Dieser Wunsch hat sich bisher nicht erfüllt (abgesehen von einigen interessanten Alternativen zu „Zelda Maker“ von Leuten wie Quest Master und Super Dungeon Maker), aber es sieht so aus, als würde ein anderer Indie-Entwickler die Lücke bei „Metroid Maker“ füllen .

Starler Das ist er nach seinen offiziellen Angaben Kickstarter Beschreibung: Eine Gelegenheit, „eine riesige Welt voller von Spielern erstellter Metroidvanias zu erkunden“. Für uns ist es „Metroid Maker“.

Dies ist das erste Projekt des Entwicklers Shooty Bazooky und es sieht sehr ehrgeizig aus. Sie erhalten die Werkzeuge, um komplexe Metroidvania-Welten mit Umgebungsanpassungsoptionen, verschiedenen Feindtypen und allen erdenklichen Samus-Upgrades zu erstellen. Diese Kreationen werden dann zu einer eigenen Welt, auf die andere Spieler stoßen können, während sie die Galaxie erkunden – stellen Sie sich No Man's Sky vor, aber von Spielern geschaffen.

Klar, die Hauptattraktion ist wohl das Metroidvania GebäudeAber bei Starlair geht es ebenso sehr darum, diese Welten zu erforschen, wie sie zu erschaffen. Es gibt einen Story-Modus zum Sammeln von Artefakten, um die Sache zu Beginn interessant zu halten. Außerdem können Sie durch das Abschließen jedes Levels Punkte sammeln, die Sie für Schiffs-Upgrades oder kosmetische Spieleroptionen ausgeben können.

Hier sind die bisherigen Spieldetails von Shooty Bazooky:

Das Universum dehnt sich ständig aus. Das trifft auch auf Starler zu. Jedes Mal, wenn neue Planeten (von Spielern) erschaffen werden, dehnt sich das Universum aus. Neue Mutterschiffe werden vom Stapel gelassen. Die Welt wächst ständig.

Aber worum geht es bei Starler? Es handelt sich um ein riesiges, endloses Abenteuer, das fast ausschließlich von Spielern erschaffen wurde. Jeder Planet im Spiel ist eine vom Spieler gebaute Welt. Hierbei handelt es sich um seitlich scrollende Metroidvanias, deren Fertigstellung eine halbe Stunde oder eine Woche dauern kann. Je mehr Leute spielen, desto mehr Welten werden erscheinen, und es kann ein Leben lang dauern, sie alle zu vollenden.

Sie spielen die Rolle eines Kopfgeldjägers. Wenn das Spiel beginnt, haben Sie Ihren Arbeitgeber verraten, indem Sie ein Kopfgeld ausgesetzt haben, das wiederum zur Ermordung der Frau dieses Arbeitgebers führt – als Rache. Ihr früherer Arbeitgeber wird beschuldigt, mit der freigewordenen Beute verschworen zu haben, und verlangt als Gegenleistung für das, was er verloren hat, ein Leben in Knechtschaft.

Sie haben die Aufgabe, mysteriöse Artefakte aufzuspüren, die auf den Asylum Planets versteckt sind, den Welten, die Sie in Starlair erschaffen werden. Je mehr Artefakte Sie sammeln, desto mehr erfahren Sie, was sie sind – und warum Ihr Arbeitgeber sie so sehr wünscht. Aber – irgendwann, wenn Sie mehr sammeln, wird jemand anders mit einem anderen Angebot auf Sie zukommen.

Sie können in die Geschichte eintauchen – oder einfach durch den Weltraum fliegen und die Welten spielen. Es liegt an Ihnen. Es ist keine Übertreibung, und das ist Absicht. Jede Welt hat einen sozialen Bereich in der Drop-Zone. Hier können Sie mit anderen Spielern chatten, Tipps/Geheimnisse austauschen oder in der Weltrangliste nachsehen, wer die schnellste Clearing-Zeit, die meisten Clearings, die meisten getöteten Monster, die höchsten Prozentsätze usw. hat.

Wie bereits erwähnt, ist Starlair derzeit für plattformübergreifenden Support offen KickstarterDas bedeutet, dass es erst Wirklichkeit werden wird, wenn das Finanzierungsziel erreicht wird 5.531 £ von 19. Juli.

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Wenn dieses Ziel erreicht wird, hat der Entwickler erklärt, dass er eine Veröffentlichung im Early Access auf Steam im „Frühherbst“ mit einer vollständigen Veröffentlichung anstrebt. 1.0 Veröffentlichung durch Februar 2025. Sie werden sich freuen, dass die Switch in der Liste des Launchers enthalten ist (der Entwickler hat bereits ein Video dazu veröffentlicht). Funktioniert auf Geräten) Interessant ist auch „Switch 2“, von dem sich der Entwickler mehr Leistung zur Verbesserung der Genauigkeit erhofft. All dies wartet natürlich auf die offizielle Ankündigung von Nintendo.

Was halten Sie von Starler? Möchten Sie es auf Switch sehen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.