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Netflix testet Handyspiele mit Stranger Things-Titeln, Marketing- und Werbenachrichten und ET BrandEquity

Netflix plant, Spiele basierend auf seinen ursprünglichen TV-Shows und Filmen zu entwickeln, brandneue Spiele anzubieten und einige Titel zu lizenzieren.

Der Vorstoß von Netflix für Handyspiele begann in Polen mit zwei Android-Spielen zum Thema „Stranger Things“ namens „Stranger Things: 1984“ und „Stranger Things 3“.

Laut Variety hat der Streaming-Riese mit der Einführung von zwei “Stranger Things”-Spielen für Android, die derzeit nur für Benutzer in Polen verfügbar sind, den ersten Test seines Plans gestartet, mobile Spiele zur Steigerung seines Kerngeschäfts mit Streaming-Abonnements einzusetzen. .

Netflix-Abonnenten in Polen können beide Spiele über den Google Play Store herunterladen und dann in der mobilen Netflix-App spielen. Wie bei anderen Inhaltsangeboten auf dem Streaming-Gerät enthalten Stranger Things-Spiele keine Werbung oder In-App-Käufe.

Der Hollywood-Reporter sagte in einer Erklärung, dass das Unternehmen sagte, es sei “zu früh”, um die Spiele des Streaming-Giganten zu erweitern.

„Wir werden hart daran arbeiten, in den kommenden Monaten das bestmögliche Erlebnis mit einer Null-Werbung, ohne In-App-Käufe für Spiele zu bieten“, sagte das Unternehmen.

Es ist nicht sofort klar, wann Netflix mobile Spielshows in anderen Ländern, einschließlich der USA, starten wird.

Aber die Neuerscheinungen kommen einen Monat, nachdem Netflix seinen Senior Vice President für Spieleentwicklung, Mike Verdo, ernannt hatte und Führungskräfte den Investoren bei der Ankündigung der jüngsten Quartalsergebnisse des Unternehmens mitteilten, dass Netflix in Spiele expandieren werde.

„Wir betrachten Spiele als eine weitere neue Inhaltskategorie für uns, ähnlich wie unsere Expansion in Originalfilme, Animationen und Fernsehen ohne Drehbuch“, heißt es in dem Brief des Netflix-Mitarbeiters im Juli.

„Wir freuen uns mehr denn je über unser Film- und Fernsehserienangebot und erwarten einen langen Weg zu weiteren Investitionen und Wachstum in all unseren aktuellen Inhaltskategorien, aber da wir uns einem Jahrzehnt in unserem Streben nach Originalprogrammen nähern, glauben wir daran.“ ist es an der Zeit, mehr darüber zu erfahren, wie unsere Mitglieder Spiele bewerten.

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