Limburger Zeitung

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Die InnoGames GmbH fördert die Gehaltstransparenz in der deutschen Spielebranche durch die Veröffentlichung von Gehaltsspannen – Business News

Die InnoGames GmbH fördert die Gehaltstransparenz in der deutschen Spielebranche durch die Veröffentlichung von Gehaltsspannen – Business News

Die InnoGames GmbH hat als erstes Unternehmen der deutschen Spielebranche Informationen über ihre Gehaltsspannen geteilt.

Sie decken zwar nicht jeden Mitarbeiter ab (sie decken etwa 80 %) ab, teilen aber Informationen über die Mindest- und Höchstniveaus, die auf verschiedenen Ebenen des Unternehmens in einer Auswahl von Rollen verdient werden können.

Die angegebenen Zahlen gelten nur für Mitarbeiter, die bereits in Deutschland leben und arbeiten, und möglicherweise nicht für Mitarbeiter, die in anderen Regionen remote arbeiten. Um die Sache noch weiter zu vereinfachen, hat MCV/DEVELOP die Informationen sortiert und bietet den Lesern das niedrigste und höchste Gehalt in jeder Rolle. Sie sind wie folgt:

Entwickler
48.000 – 115.000 Euro

Spieledesigner
34.000 – 85.000 Euro

Vermarkter
44000 – 106.375 €

der Künstler
32000 – 68000 Euro

Analytiker
45600 – 104.280 EUR

Community Manager
32000 – 85000 Euro

Produktionsleiter
40.000 – 115.000 Euro

Qualitätssicherungsingenieur
20000 – 85000 Euro

Systemmanager
45000 – 110000 Euro

InnoGames ist der Ansicht, dass die veröffentlichten Informationen im Interesse sowohl der Mitarbeiter des Unternehmens als auch zukünftiger Bewerber sind, die möglicherweise beitreten möchten. Sie glauben auch, dass es dazu beiträgt, „das langjährige Missverständnis zu entlarven, dass unsere Branche die Menschen schlecht bezahlt“, obwohl Michael Zelmer, Mitbegründer und COO von InnoGames, zugibt, dass ihre Gehälter auf jeden Fall im ersten Drittel des deutschen Marktes liegen.

„Wir erwarten viele positive Auswirkungen von unseren Veröffentlichungen, darunter geringere Abbrecherquoten im Bewerbungsprozess und eine erhöhte Attraktivität für Talente außerhalb der Gaming-Branche. Außerdem senden wir ein klares Signal an potenzielle Bewerber, dass es bei InnoGames keine Lohnlücken gibt. Die Unterseite.“ Linie ist, dass dies eine ‚Win-Win‘-Situation für alle ist.“ Das Unternehmen, unsere Mitarbeiter sowie aktuelle und zukünftige Bewerber werden von dieser Offenlegung profitieren Der Einsatz unserer Teams ist mit einem gewissen Risiko verbunden, aber wir sind fest davon überzeugt, dass dies sowohl für InnoGames als auch für die Branche der richtige Schritt ist“, sagte Dr. Andreas Lieb, Director of Human Resources bei InnoGames.

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InnoGames kündigte an, dass ihre Stellenausschreibungen fortan Gehaltsinformationen enthalten, obwohl Gehaltsteams aus Kostengründen erst gebildet werden, wenn mindestens sechs Mitarbeiter die entsprechenden Kriterien erfüllen.

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