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Cyberpunk 2077 Patch 1.52 behebt Dutzende anderer Fehler • Eurogamer.net

Einschließlich mehrerer PlayStation-Speicherprobleme.

Heute hat CD Projekt Patch 1.52 für Cyberpunk 2077 veröffentlicht.

Dies ist ein Bugfixing-Update ohne neue Inhalte, im Gegensatz zu der großen Veröffentlichung, die letzten Monat herauskam und bei der auch die PlayStation 5- und Xbox Series X / S-Versionen des Spiels endlich verfügbar wurden.

Abgesehen davon gibt es hier Dutzende von Optimierungen – einschließlich Lösungen für verschiedene technische Probleme. Auf PlayStation wurden Speicherprobleme behoben, und auf PS5 „nasse Straßen werden jetzt so reflektierend sein wie auf der PC-Version.“

Auf Konsolen wurden mehrere „Speicherverbesserungen und Absturzkorrekturen“ erwähnt, aber nicht im Detail erwähnt.

Speziell auf PlayStation blockiert das Importieren eines gespeicherten Spielstands, während es nicht mit dem PlayStation Network verbunden ist, nicht die Option, das Spiel fortzusetzen. Außerdem haben wir ein Problem behoben, das zu einer beschädigten Speichererstellung führte, als ich versuchte, einen PS4-Spielstand zu importieren, obwohl keine Spielstände exportiert wurden.

Wenn Sie bei einer bestimmten Aufgabe feststecken und wissen möchten, ob Ihr Problem jetzt gelöst ist, ist es erledigt Korrekturhinweise Hier.

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Gestern gab Entwickler CD Projekt bekannt, dass die „Erweiterung“ von Cyberpunk 2077 immer noch in Arbeit ist – trotz des Studios Es gibt seine RedEngine-Technologie in Unreal Engine 5 auf, wenn es mit der Arbeit an der nächsten Witcher-Saga beginnt.

Das nächste Witcher-Spiel wird wahrscheinlich Jahre entfernt sein, aber die Frage bleibt, wie viel CD Projekt bis dahin auf den Cyberpunk 2077-Karten steckt. Bekommt das Spiel eine neue Story? Mehrspieler? Mehr Keanu Reeves?

Im Moment poliert CD Projekt noch das Kernspiel – das könnte das Beste sein.

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Siehe auch  Details der PS5-Version von Cyberpunk 2077 sind online aufgetaucht • Eurogamer.net