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Call of Duty: Warzone Dev sagt, dass keine Karten mehr möglich sind, weil die Installationsgrößen „F**king Crazy“ sind

Call of Duty: Warzone Dev sagt, dass keine Karten mehr möglich sind, weil die Installationsgrößen „F**king Crazy“ sind

Es ist nicht möglich, mehrere Hauptkarten gleichzeitig in Call of Duty Warzone zu haben, da die Installationsgrößen zu groß sind.

bei Interview mit Streamer TeePals Entdeckt von PC GamerDer Leiter der Live-Operationen von Call of Duty, Josh Bridge, sagte, er und das Team wollten mehr Karten hinzufügen, aber die Installationsgrößen seien „verdammt verrückt“.

Die ursprüngliche Warzone-Karte, Verdansk, wurde im Dezember 2021 durch Caldera ersetzt, und TeeP fragte, ob eine Kartenrotationsoption ähnlich der in Apex Legends ins Spiel kommen würde.

Das wollen wir, sagte Bridge. wir alle wollen es, [but] Es gibt ein technisches Problem: Die Installations- und Neuinstallationsgrößen sind verdammt verrückt. „

Warzone benötigt derzeit mehr als 120 GB Speicherplatz auf PlayStation 5 und eine ähnliche Menge auf anderen Konsolen, während eine PC-Installation etwa 80 GB benötigt.

Die riesige Installationsgröße hält die Spieler zurück, sagte Bridge und fügte hinzu, dass jedes neue Update (das mehr Speicherplatz erfordert) Spieler verliert.

Dies liegt daran, dass Warzone innerhalb von Call of Duty: Modern Warfare erstellt wurde, was bedeutet, dass seine Ursprünge für die üblichen Sechs-gegen-Sechs-Matches auf Minikarten waren. „Verdansk wurde nie mit der Idee konzipiert, 180 Kanonen hinzuzufügen“, sagte Bridge.

Große Änderungen am Battle Royale-Spiel fanden letzte Woche im neu geladenen Update der zweiten Staffel statt, das Warzones Rebirth Island sein größtes Update seit seiner Einführung bescherte.

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher Übersetzer bei IGN, der sich gelegentlich an den Tweet von @thelastdinsdale erinnert. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.