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Berichten zufolge kommt Final Fantasy 14 auf Mobiltelefone

Berichten zufolge kommt Final Fantasy 14 auf Mobiltelefone

Der Final Fantasy-Entwickler Square Enix hat sich Berichten zufolge mit Tencent zusammengetan, um eine mobile Version des bei Fans beliebten MMOs Final Fantasy 14 zu entwickeln.

Basierend auf der strategischen Vereinbarung, die die beiden Unternehmen im Jahr 2018 unterzeichnet haben, EXPOTER Die Unternehmen gehen davon aus, dass sie nun an der Veröffentlichung einer mobilen Version von Final Fantasy 14 arbeiten.

Es ist noch nicht klar, ob das Handyspiel exklusiv für einen Mobiltelefonhersteller erhältlich sein wird oder auf allen Geräten verfügbar sein wird.

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„Wir stehen in ständigem Kontakt mit Tencent und einige Projekte laufen derzeit, aber ich werde mich zum jetzigen Zeitpunkt nicht zu Einzelheiten äußern, auch nicht zu einer Produktion in den nächsten drei Jahren“, sagte Yusuke Matsuda, Präsident von Square Enix. Er sagte Im Jahr 2021.

Keines der Unternehmen hat zuvor bestätigt, um welche Projekte es sich handelt, es wird jedoch angenommen, dass sich ein Final Fantasy-Spiel in der Entwicklung befindet, nachdem ein unangekündigtes Nier-Handyspiel letztes Jahr verschoben wurde.

Hironobu Sakaguchi, der Schöpfer von Final Fantasy, erklärte kürzlich, dass er zögere, noch einmal an einem Final Fantasy-Spiel zu arbeiten, weil ihm das Spielen von Final Fantasy 14 so viel Spaß mache.

„Wenn ich mich entschließen würde, wieder zur Marke Final Fantasy zurückzukehren, weiß ich nicht, ob ich Final Fantasy 14 wirklich so sehr genießen könnte“, sagte er.

Als Regisseur und Produzent Naoki „Yoshi P“ Yoshida über Final Fantasy 14 sprach, entschuldigte er sich kürzlich „aufrichtig“ für die Probleme, die in der Early-Access-Version der mit Spannung erwarteten Erweiterung Dawntrail festgestellt wurden.

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In einem Blogbeitrag, der kurz nach der Veröffentlichung der Erweiterung für Early-Access-Spieler am vergangenen Wochenende veröffentlicht wurde, dankte Yoshida den Spielern für ihr Spielen und versicherte ihnen, dass das Team die Ursachen der dringendsten Probleme „untersucht“, darunter Übertragungsstopps auf Xbox und fehlerhafte Animationen auf allen Plattformen.