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AMDs FSR 2.0-Upgrade-Technologie für Xbox verfügbar • Eurogamer.net

Die neue Upgrade-Technologie von AMD, FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0), kommt für Xbox.

Der Chiphersteller auf der GDC kündigte an, dass FSR 2.0 „auch auf der Xbox vollständig unterstützt und im Xbox GDK für registrierte Entwickler zur Verwendung in ihren Spielen verfügbar sein wird“ (Danke, die Kante).

FSR 2.0 wurde letzte Woche für den PC vorgestellt, das darauf abzielt, die Leistung in Spielen zu verbessern, indem die Auflösung von einer niedrigeren auf eine höhere Auflösung erhöht wird.

Es ähnelt der DLSS-Technologie von Nvidia, die nur auf Karten der Nvidia 20-Serie und neueren Versionen funktioniert.

Im Gegensatz dazu ist FSR 2.0 GPU-neutral, sodass es auf jeder GPU, AMD oder Nvidia funktioniert.

Sowohl die Xbox- als auch die PlayStation-Konsolen der letzten beiden Generationen wurden von AMD-GPUs angetrieben.

Theoretisch gibt es keinen Grund, warum FSR 2.0 nicht auf PlayStation 5 laufen sollte, obwohl derzeit unklar ist, ob AMD eine Vereinbarung mit Xbox getroffen hat, um das Feature exklusiv für Konsolen zu machen.

Wir wissen auch nicht, ob FSR 2.0 zusätzlich auf Xbox One-Konsolen funktionieren wird, aber wenn ja, wird es wahrscheinlich die Lebensdauer dieser Konsolen um einige Zeit verlängern.

Technologien wie FSR 2.0 und DLSS sind sehr willkommen, da sowohl PC- als auch Konsolenspieler länger als erwartet an ihrer alten Hardware festhalten müssen Weltweite Chipknappheit Es machte es sehr schwierig, eine neue Konsole oder GPU zu kaufen.

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